[HEADER]
VERSION=3

[MATERIAL_LIST]
COUNT=5

[MATERIAL_0]
NAME=stitches_skinned
SHADER=ksSkinnedMesh
ALPHABLEND=0
ALPHATEST=0
DEPTHMODE=0
VARCOUNT=15
VAR_0_NAME=bones
VAR_0_FLOAT1=0
VAR_0_FLOAT2=0,0
VAR_0_FLOAT3=0,0,0
VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_1_NAME=ksAmbient
VAR_1_FLOAT1=0
VAR_1_FLOAT2=0,0
VAR_1_FLOAT3=0,0,0
VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_2_NAME=ksDiffuse
VAR_2_FLOAT1=0
VAR_2_FLOAT2=0,0
VAR_2_FLOAT3=0,0,0
VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_3_NAME=ksSpecular
VAR_3_FLOAT1=0
VAR_3_FLOAT2=0,0
VAR_3_FLOAT3=0,0,0
VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_4_NAME=ksSpecularEXP
VAR_4_FLOAT1=1
VAR_4_FLOAT2=0,0
VAR_4_FLOAT3=0,0,0
VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_5_NAME=ksEmissive
VAR_5_FLOAT1=0
VAR_5_FLOAT2=0,0
VAR_5_FLOAT3=0,0,0
VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_6_NAME=ksAlphaRef
VAR_6_FLOAT1=0
VAR_6_FLOAT2=0,0
VAR_6_FLOAT3=0,0,0
VAR_6_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_7_NAME=fresnelC
VAR_7_FLOAT1=0
VAR_7_FLOAT2=0,0
VAR_7_FLOAT3=0,0,0
VAR_7_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_8_NAME=fresnelEXP
VAR_8_FLOAT1=0
VAR_8_FLOAT2=0,0
VAR_8_FLOAT3=0,0,0
VAR_8_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_9_NAME=fresnelMaxLevel
VAR_9_FLOAT1=0
VAR_9_FLOAT2=0,0
VAR_9_FLOAT3=0,0,0
VAR_9_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_10_NAME=nmObjectSpace
VAR_10_FLOAT1=0
VAR_10_FLOAT2=0,0
VAR_10_FLOAT3=0,0,0
VAR_10_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_11_NAME=isAdditive
VAR_11_FLOAT1=0
VAR_11_FLOAT2=0,0
VAR_11_FLOAT3=0,0,0
VAR_11_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_12_NAME=useDetail
VAR_12_FLOAT1=0
VAR_12_FLOAT2=0,0
VAR_12_FLOAT3=0,0,0
VAR_12_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_13_NAME=detailUVMultiplier
VAR_13_FLOAT1=0
VAR_13_FLOAT2=0,0
VAR_13_FLOAT3=0,0,0
VAR_13_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_14_NAME=boh
VAR_14_FLOAT1=0
VAR_14_FLOAT2=0,0
VAR_14_FLOAT3=0,0,0
VAR_14_FLOAT4=0,0,0,0
RESCOUNT=4
RES_0_NAME=txDiffuse
RES_0_SLOT=0
RES_0_TEXTURE=NULL
RES_1_NAME=txNormal
RES_1_SLOT=1
RES_1_TEXTURE=NULL
RES_2_NAME=txMaps
RES_2_SLOT=2
RES_2_TEXTURE=NULL
RES_3_NAME=txDetail
RES_3_SLOT=3
RES_3_TEXTURE=NULL

[MATERIAL_1]
NAME=shifter_skinned
SHADER=ksSkinnedMesh
ALPHABLEND=0
ALPHATEST=0
DEPTHMODE=0
VARCOUNT=15
VAR_0_NAME=bones
VAR_0_FLOAT1=0
VAR_0_FLOAT2=0,0
VAR_0_FLOAT3=0,0,0
VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_1_NAME=ksAmbient
VAR_1_FLOAT1=0
VAR_1_FLOAT2=0,0
VAR_1_FLOAT3=0,0,0
VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_2_NAME=ksDiffuse
VAR_2_FLOAT1=0
VAR_2_FLOAT2=0,0
VAR_2_FLOAT3=0,0,0
VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_3_NAME=ksSpecular
VAR_3_FLOAT1=0
VAR_3_FLOAT2=0,0
VAR_3_FLOAT3=0,0,0
VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_4_NAME=ksSpecularEXP
VAR_4_FLOAT1=1
VAR_4_FLOAT2=0,0
VAR_4_FLOAT3=0,0,0
VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_5_NAME=ksEmissive
VAR_5_FLOAT1=0
VAR_5_FLOAT2=0,0
VAR_5_FLOAT3=0,0,0
VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_6_NAME=ksAlphaRef
VAR_6_FLOAT1=0
VAR_6_FLOAT2=0,0
VAR_6_FLOAT3=0,0,0
VAR_6_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_7_NAME=fresnelC
VAR_7_FLOAT1=0
VAR_7_FLOAT2=0,0
VAR_7_FLOAT3=0,0,0
VAR_7_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_8_NAME=fresnelEXP
VAR_8_FLOAT1=0
VAR_8_FLOAT2=0,0
VAR_8_FLOAT3=0,0,0
VAR_8_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_9_NAME=fresnelMaxLevel
VAR_9_FLOAT1=0
VAR_9_FLOAT2=0,0
VAR_9_FLOAT3=0,0,0
VAR_9_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_10_NAME=nmObjectSpace
VAR_10_FLOAT1=0
VAR_10_FLOAT2=0,0
VAR_10_FLOAT3=0,0,0
VAR_10_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_11_NAME=isAdditive
VAR_11_FLOAT1=0
VAR_11_FLOAT2=0,0
VAR_11_FLOAT3=0,0,0
VAR_11_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_12_NAME=useDetail
VAR_12_FLOAT1=0
VAR_12_FLOAT2=0,0
VAR_12_FLOAT3=0,0,0
VAR_12_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_13_NAME=detailUVMultiplier
VAR_13_FLOAT1=0
VAR_13_FLOAT2=0,0
VAR_13_FLOAT3=0,0,0
VAR_13_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_14_NAME=boh
VAR_14_FLOAT1=0
VAR_14_FLOAT2=0,0
VAR_14_FLOAT3=0,0,0
VAR_14_FLOAT4=0,0,0,0
RESCOUNT=4
RES_0_NAME=txDiffuse
RES_0_SLOT=0
RES_0_TEXTURE=NULL
RES_1_NAME=txNormal
RES_1_SLOT=1
RES_1_TEXTURE=NULL
RES_2_NAME=txMaps
RES_2_SLOT=2
RES_2_TEXTURE=NULL
RES_3_NAME=txDetail
RES_3_SLOT=3
RES_3_TEXTURE=NULL

[MATERIAL_2]
NAME=chrome_satin
SHADER=ksPerPixel
ALPHABLEND=0
ALPHATEST=0
DEPTHMODE=0
VARCOUNT=6
VAR_0_NAME=ksAmbient
VAR_0_FLOAT1=0
VAR_0_FLOAT2=0,0
VAR_0_FLOAT3=0,0,0
VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_1_NAME=ksDiffuse
VAR_1_FLOAT1=0
VAR_1_FLOAT2=0,0
VAR_1_FLOAT3=0,0,0
VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_2_NAME=ksSpecular
VAR_2_FLOAT1=0
VAR_2_FLOAT2=0,0
VAR_2_FLOAT3=0,0,0
VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_3_NAME=ksSpecularEXP
VAR_3_FLOAT1=1
VAR_3_FLOAT2=0,0
VAR_3_FLOAT3=0,0,0
VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_4_NAME=ksEmissive
VAR_4_FLOAT1=0
VAR_4_FLOAT2=0,0
VAR_4_FLOAT3=0,0,0
VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_5_NAME=ksAlphaRef
VAR_5_FLOAT1=0
VAR_5_FLOAT2=0,0
VAR_5_FLOAT3=0,0,0
VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0
RESCOUNT=1
RES_0_NAME=txDiffuse
RES_0_SLOT=0
RES_0_TEXTURE=NULL

[MATERIAL_3]
NAME=dash_main
SHADER=ksPerPixel
ALPHABLEND=0
ALPHATEST=0
DEPTHMODE=0
VARCOUNT=6
VAR_0_NAME=ksAmbient
VAR_0_FLOAT1=0
VAR_0_FLOAT2=0,0
VAR_0_FLOAT3=0,0,0
VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_1_NAME=ksDiffuse
VAR_1_FLOAT1=0
VAR_1_FLOAT2=0,0
VAR_1_FLOAT3=0,0,0
VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_2_NAME=ksSpecular
VAR_2_FLOAT1=0
VAR_2_FLOAT2=0,0
VAR_2_FLOAT3=0,0,0
VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_3_NAME=ksSpecularEXP
VAR_3_FLOAT1=1
VAR_3_FLOAT2=0,0
VAR_3_FLOAT3=0,0,0
VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_4_NAME=ksEmissive
VAR_4_FLOAT1=0
VAR_4_FLOAT2=0,0
VAR_4_FLOAT3=0,0,0
VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_5_NAME=ksAlphaRef
VAR_5_FLOAT1=0
VAR_5_FLOAT2=0,0
VAR_5_FLOAT3=0,0,0
VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0
RESCOUNT=1
RES_0_NAME=txDiffuse
RES_0_SLOT=0
RES_0_TEXTURE=NULL

[MATERIAL_4]
NAME=default
SHADER=ksPerPixel
ALPHABLEND=0
ALPHATEST=0
DEPTHMODE=0
VARCOUNT=6
VAR_0_NAME=ksAmbient
VAR_0_FLOAT1=0
VAR_0_FLOAT2=0,0
VAR_0_FLOAT3=0,0,0
VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_1_NAME=ksDiffuse
VAR_1_FLOAT1=0
VAR_1_FLOAT2=0,0
VAR_1_FLOAT3=0,0,0
VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_2_NAME=ksSpecular
VAR_2_FLOAT1=0
VAR_2_FLOAT2=0,0
VAR_2_FLOAT3=0,0,0
VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_3_NAME=ksSpecularEXP
VAR_3_FLOAT1=1
VAR_3_FLOAT2=0,0
VAR_3_FLOAT3=0,0,0
VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_4_NAME=ksEmissive
VAR_4_FLOAT1=0
VAR_4_FLOAT2=0,0
VAR_4_FLOAT3=0,0,0
VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0
VAR_5_NAME=ksAlphaRef
VAR_5_FLOAT1=0
VAR_5_FLOAT2=0,0
VAR_5_FLOAT3=0,0,0
VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0
RESCOUNT=1
RES_0_NAME=txDiffuse
RES_0_SLOT=0
RES_0_TEXTURE=NULL

[model_FBX: gear_p.fbx]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Object558]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Object558_Object558]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_shifter_leather]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_shifter_leather_shifter_leather]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006_Object618]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006_Object618_Object618]
ACTIVE=1
PRIORITY=0
VISIBLE=1
TRANSPARENT=0
CAST_SHADOWS=1
LOD_IN=0
LOD_OUT=0
RENDERABLE=1

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006_Object619]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006_Object619_Object619]
ACTIVE=1
PRIORITY=0
VISIBLE=1
TRANSPARENT=0
CAST_SHADOWS=1
LOD_IN=0
LOD_OUT=0
RENDERABLE=1

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006_Object620]
ACTIVE=1
PRIORITY=0

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy006_Object620_Object620]
ACTIVE=1
PRIORITY=0
VISIBLE=1
TRANSPARENT=0
CAST_SHADOWS=1
LOD_IN=0
LOD_OUT=0
RENDERABLE=1

[model_FBX: gear_p.fbx_Dummy007]
ACTIVE=1
PRIORITY=0
